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TH10 ~ Mountain of Faith
Th10 cover-1-
Título Original 東方風神録,Touhou Fuujinroku
Título Comercial Mountain of Faith
Creador ZUN
Género Danmaku
Disparo en Pantalla Vertical
Empresa Team Shanghai Alice
Consola Windows 2000/XP
Modo de Juego Un Jugador
Modo Historia
Fecha de Salida Versión de prueba 0.01: 20 de Mayo,2007

Versión de prueba 0.02: 26 de Julio, 2007
Versión completa: 17 de Agosto, 2007

Requerimientos del Sistema Pentium 1GHz, 413MB hard disk, Direct3D, DirectX 9, 32MB VRAM, DirectSound, 128MB RAM

Mountain of Faith (東方風神録,Touhou Fuujinroku ~ Mountain of Faith) Es el Décimo juego oficial de la serie de juegos Touhou, siguiendo con la misma temática Danmaku que sigue la mayoría de los anteriores juegos de la serie.

Como todos los templos Shintō , el descuidado Templo Hakurei, en Gensokyo fue originalmente creado para albergar al dios local; debido a que toda clase de Youkai pasan el tiempo en el templo, los humanos de la región lo han dejado de visitar y la fe que le tenían al dios del templo empezó a decaer, disminuyendo su fuerza e influencia. Reimu Hakurei y Marisa Kirisame comienzan una aventura para alcanzar y llegar a la misteriosa Montaña Youkai con la esperanza de encontrar una solución a este problema.

Modo de Juego[]

En Mountain of Faith se presentan dos personajes jugables, Reimu Hakurei y Marisa Kirisame. Cada uno tiene tres tipos de Disparos, así como solo un tipo de Spell Card por personaje.

En contraste con los anteriores juegos, recolectar items de poder da como resultado un aumento en los "option", los satélites alrededor del personaje, los cuales, al llegar a un determinado número de items, llegarán a su número límite de satélites, que se comportan de manera diferente dependiendo del personaje y del tipo de disparo. Cada "Satélite" del personaje también dispara, y cambian de posición o se detienen en el lugar cuando se cambia al disparo enfocado.

El sistema de puntaje esta basado en el medidor de Fe, que tiene una barra recargable y un valor numérico (mínimo de 50000).

Mientras la barra esté parcialmente llena, la Fe del jugador no disminuirá, pero la barra disminuirá a menos que el jugador destruya enemigos o recolecte items puntuables. Los items puntuables también llenan parcialmente el medidor, y los items de Fe aumentan el valor numérico de la Fe. El valor de la Fe afecta directamente el valor de los puntos de los items puntuables y los bonus de las Spell Cards.

Historia[]

El otoño llegó a Gensokyo, y a su único templo, el Templo Hakurei, un lugar de encuentro para los Youkai, que raras veces era visitado por los humanos. Como resultado de esto, la fe hacia la deidad del Templo Hakurei empezó a caer como las hojas caen de los árboles. Es en esta época que Reimu Hakurei, la Miko del Templo Hakurei, es visitada por un extraño misterioso que afirma representar al dios de las montañas y le ordena que cierre las puertas del templo por las buenas. Reimu esta muy preocupada por cómo está la situación, ya que sabe que el templo no puede cerrar debido al importante rol que cumple vigilando la gran Barrera Hakurei. Marisa Kirisame, su amiga maga, sospecha y también está muy aburrida. Dependiendo a quien se elija, una de estas chicas finalmente subirá a la Montaña Youkai para enfrentar a la misteriosa deidad que está detrás de todo esto.

Camino hacia la montaña, la heroína se encuentra con distintos tipo de dioses de Gensokyo, incluyendo dos espíritus del otoño, Shizuha Aki y Minoriko Aki, y una diosa de la maldición, Hina Kagiyama, que trata de alejarlas de los peligros de la montaña. A medida que nuestras heroínas se acercan a la base de la montaña y comienzan a escalarla, otra Youkai aparece para tratar de convencerlas para que dejen el valle de los Kappa, Nitori Kawashiro. Luego de que Nitori es derrotada, ella menciona que un dios recientemente había aparecido en la montaña, causando problemas a los Tengu y los kappa que viven allí.

Subiendo por la cascada que alimenta al río en el que Nitori nada, las heroínas enfrentan las fuerzas que protegen a la montaña de la influencia externa, incluyendo a Momiji Inubashiri y Aya Shameimaru, que fue enviada por los líderes de la sociedad Tengu a investigar debido a su familiaridad con los intrusos. Aya las enfrenta en una pelea, pero eventualmente les permite a los intrusos humanos pasar al lago donde apareció el nuevo templo, el Templo Moriya. Mientras se acercan a esas tierras, ella es enfrentada por la nueva miko, Sanae Kochiya. Sanae dice que el lago y el Templo Moriya fueron ambos trasladados recientemente a Gensokyo, y que buscaba recolectar toda la fe de Gensokyo para "Lady Yasaka". Naturalmente, hacer eso significaría el fin del Templo Hakurei, que es lo que nuestras heroínas tratan de evitar, ésto lleva a una batalla en la que Sanae es totalmente derrotada.

En la cima de la montaña, nuestras heroínas encuentran un lago rodeado de pilares, y a Kanako Yasaka. Kanako, una diosa del viento y la lluvia, busca conseguir toda la fe de Gensokyo para así evitar que la caída del nivel de fe en Gensokyo llegue al punto en que los dioses pierdan sus poderes. Si tal cosa llegara a suceder, cree ella, Gensokyo caería en un estado de caos. Como sea, luego de una prolongada batalla, Kanako es convencida para que haga la paz con los Tengu y los Kappa, quienes también son convencidos para que la acepten a ella como la diosa de la Montaña Youkai.

Una vez que el problema esta resuelto, Reimu vuelve a su vida normal en el Templo Hakurei, y Marisa regresa a la montaña para buscar castañas. Mientras robaba comida de un monstruoso árbol de castañas, parece que escuchó el rumor de que hay otro dios en el Templo Moriya. Esto, y también la observación de que Kanako se estableció en el lago, y no en el templo. Reimu y Marisa se prepararon para ir a la montaña nuevamente. Kanako intenta detenerlas, pero eventualmente ellas llegan al santuario interno y descubren a Suwako Moriya, la verdadera diosa del templo, quien les dice que Kanako la derrotó en una batalla hace mucho tiempo, y de ese modo gano el uso del templo a los ojos del publico, aún luego de que Kanako trasladara todo el Templo Moriya a Gensokyo. Cuando nuestras heroínas están a punto de irse, Suwako les pide que jueguen con ella, así como jugaba con Sanae y Kanako.

Personajes[]

Personajes Jugables[]

Reimu Hakurei[]

楽園の巫女

Tipo A
誘導装備 (Tipo Teledirigído)
Disparo: 「ホーミングアミュレット」 ("Homing Amulet")
Option: 「後方配置」("Rear Position")
Tipo B
前方集中装備 (Tipo Concentración Delantera)
Disparo: 「封魔針」 ("Sealing Needle")
Option: 「前方配置」("Forward Position")
Tipo C
封印装備 (Tipo Sello)
Disparo: 「妖怪バスター」 ("Youkai Buster")
Option: 「左右&集中装備」("Left/RightConcentration Type")

Marisa Kirisame[]

普通の魔法使い

Tipo A
高威力装備 (Tipo Ataque de Alto Poder)
Disparo: 「スプレッドスター」 ("Spread Star")
Option: 「トレース&固定配置」 ("Trace & Stationary Formation")
Tipo B
貫通装備 (Tipo Penetración)
Disparo: 「イリュージョンレーザー」 ("Illusion Laser")
Option: 「近接配置」 ("Close Contact Formation")
Tipo C
魔法使い装備 ("Tipo Uso Mágico")
Disparo: 「コールドインフェルノ」 ("Cold Inferno")
Option: 「前方&絶対配置」 ("Forward & Absolute Formation"

Enemigos[]

Nivel 1[]

  • Sub-Jefe: Shizuha Aki (寂しさと終焉の象徴)
  • Jefe: Minoriko Aki (豊かさと稔りの象徴)

Nivel 2[]

  • Sub-Jefe/Jefe: Hina Kagiyama (秘神流し雛)

Nivel 3[]

  • Sub-Jefe/Jefe: Nitori Kawashiro (超妖怪弾頭)

Nivel 4[]

  • Sub-Jefe: Momiji Inubashiri (下っ端哨戒天狗)
  • Jefe: Aya Shameimaru (里に最も近い天狗)

Nivel 5[]

  • Sub-Jefe/Jefe: Sanae Kochiya (祀られる風の人間)

Nivel 6[]

  • Sub-Jefe/Jefe: Kanako Yasaka (山坂と湖の権化)

Nivel Extra[]

  • Sub-Jefe: Kanako Yasaka (山坂と湖の権化)
  • Jefe: Suwako Moriya (土着神の頂点)

Navegación[]

Juegos Oficiales
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