Wiki Touhou Fannon
Registrarse
Advertisement
TH13 ~ Ten Desires
Touhou 13 ten desires portada cover-1-
Título Original 東方神霊廟 Touhou Shinreibyou
Título Comercial Ten Desires
Creador ZUN
Género Danmaku
Disparo en Pantalla Vertical
Empresa Team Shanghai Alice
Consola Windows XP/Vista/Windows 7
Modo de Juego Un Solo Jugador
Modo Historia
Fecha de Salida Versión de Prueba: 15 de Abril de 2011

Versión Completa: 13 de Agosto de 2011

Requerimientos del Sistema Pentium 1GHz, 999MiB on HDD, Direct3D, DirectX 9.0c, 128MB VRAM, DirectSound, 1GB RAM

Ten Desires (東方神霊廟 Touhou Shinreibyou ~ Ten Desires) Es el 13 juego oficial de la serie Touhou. Su Demo fue lanzado el 15 de Abril del 2011, en Internet, para luego ser lanzada en el Reitaisai 8. Su versión completa fue lanzada el 13 de Agosto de 2011, durante el Comiket 80.

Modo de Juego[]

El modo de juego de Ten Desires es único de éste, debido al sistema indicador de trance y los "Espíritus Divinos".

Los espíritus divinos son liberados cuando los enemigos están muertos, los jefes reciben daño y en ciertas escenas del juego, cabe señalar que a medida que va pasando el tiempo dentro del juego los espíritus van disminuyendo su tamaño y por lo tanto de valor hasta el momento en que desaparecen. Se encuentran en 4 variedades: azul, gris, morado y verde, dependiendo del color sus facultades varían.

Los espíritus azules, poseen como facultad aumentar el valor de los objetos recogidos en el punto superior de la pantalla (linea mínima para recoger items) y una función aún mas importante que es llenar el medidor de trance, que se encuentra en la zona inferior izquierda de la pantalla, simbolizado con una calavera y tres llamas que van cambiando según la cantidad de espíritus azules recogidos.

Los espíritus grises son considerados como espíritus de mayor valor y por lo tanto llenan la barra de trance más rápido que los espíritus azules, su comportamiento es similar a los puntos amarillos de Mountain of Faith, concediéndole por lo tanto el máximo valor posible dentro del juego.

Por otro lado en una forma similar a Undefined Fantastic Object, tanto vidas como bombas, se ganan lentamente. Los espíritus morados son un fragmento de vida y los de color verde un fragmento de bomba. En un principio son necesarios 8 fragmentos, ya sea verdes o morados para aumentar en uno el valor de vida o bomba, luego la cantidad necesaria para obtener una nueva vida va aumentando de 2 o 3, en cambio, en el caso de las bombas el valor de 8 fragmentos se mantiene constante. Ciertos enemigos liberan espíritus morados o verdes y los jefes liberan un espíritu divino verde y otro morado durante sus Spell Card.

El indicador de trance, ya mencionado anteriormente, pose un contador de 0 a 3 llamas, esto se traduciría en la cantidad de espíritus santos azules y grises recolectados durante el juego. Cuando el juego comienza, ya hay una llama completada pudiendo llegar hasta un máximo de 3. El jugador puede entrar en modo "trance", ya sea por ser golpeado por una bala, en cuyo caso debe tener como mínimo una llama llena o en forma manual presionando la tecla "C", en este caso con las tres llamas llenas En el caso de entrar en "trance" al ser golpeado por una bala, luego de que el temporizador de trance se acabe, una vida sera restada del contador, mientras que por otro lado al activar manualmente el modo trance, el daño del ataque del jugable es mas alto, el jugador es invulnerable a las balas y todos los espíritus divinos tienen un valor mucho mas alto, al terminar el modo trance , las llamas del contador se vaciaran.

El juego trae además un modo llamado "Spell Practice", el cual fue usado anteriormente solo en Imperishable Night. Para poder practicar cada Spell Card es necesario desbloquearla jugandola en cada nivel y tipo de dificultad, con cada una de las personajes jugables, esto también va incluido para la etapa extra. Como un extra se añade las Spell Card Overdrive de todos los personajes que son jefes durante el juego, este modo también esta incluido en el Spell Practice, son desbloqueables para este ganándolas con determinada heroína.

Historia[]

La historia de Ten Desires toma lugar después de los eventos de Undefined Fantastic Object.

Espíritus divinos aparecen en Gensokyo y nuestras heroínas son enviadas a investigar. En una primera instancia, nuestras heroínas se dirigen a Hakugyokurou, donde normalmente van los espíritus, estando allí la heroína se encuentra con Yuyuko Saigyouji, que luego de ser derrotada, da una importante pista: el cementerio del Templo de Myouren.

Ya en los alrededores del templo, se encuentra a Kyouko Kasodani, cuyo trabajo es barrer los alrededores. Luego de derrotar a Kyouko, la heroína encuentra en el camino a Kogasa Tatara, que ruega que derroten a un ser que ha comenzado a rondar en el cementerio. En una ultima instancia le heroína encuentra por fin a quien mencionaba Kogasa, Yoshika Miyako, el Jiang Shi que cuida la puerta de entrada hacia el gran mausoleo. Al derrotar a Yoshika, la puerta del mausoleo queda libre y la heroína se apresta a entrar para descubrir el gran misterio de los espíritus santos que rondan por todo Gensokyo.

Ya en el interior del "Dream Palace Great Mausoleum", la heroína se encuentra con que los espíritus, en cierta forma, poseen una apariencia aún mas divina que los que se encontraban rondando fuera. Siguiendo con el camino, se encuentra a Kaku Seiga, la cual es la autora de la resurrección de Yoshika. En la batalla contra Seiga, también entrará en acción la cuidadora de la puerta, Yoshika. Al derrotarla, Seiga menciona que el mausoleo fue construido para evitar la resurrección de un santo.

Siguiendo con su camino la heroína se encuentra con una fantasma, Soga no Tojiko, que es rápidamente derrotada. Al poco avanzar se inicia la batalla contra Mononobe no futo, que luego de ser derrotada, se da cuenta que "El Príncipe Heredero" ha revivido y se aleja para averiguar que ocurre. Finalmente la heroína se encuentra con una gran cantidad de espíritus divinos, que fueron allí para atestiguar la resurrección de la santa Toyosatomimi no Miko, esta es la batalla final y al ser Miko derrotada, se da por resuelto el incidente de los espíritus divinos.

Personajes[]

Personajes Jugables[]

Imagen Nombre
Th13Reimu Reimu Hakurei
Th13Marisa Marisa Kirisame
SanaeTD Sanae Kochiya
YoumuTD3 Youmu Konpaku

Navegación[]

Juegos Oficiales
Advertisement